2017年07月22日

疾走or失踪

 デレステ、現状19298ptの3861個、MAS24回MAS+19回
 ざっくり、現状のアイテムを使い切っておいてから、4倍消費が来るまでに9000以上貯めておく、ぐらいの感じかな
「一応、目標までは何とかなりそう、かな?」
 明日も出かけることになったんでちと大変だけど、それ含めても前半のペースはひとまず何とかなりそう
 後は後半に、実際のボーダーがどう動いてくるか、だけど
「2000位ボーダーはそんなに伸びないとは思うんだけどね」
 一応、過去のイベントを見ての目標値だしね

 てか、ミリシタの次のイベントも始まってて、そっちが並行でやるには大変そう
 イベ曲無し、イベントのコインを稼いでアイテムのガシャを回して、累計のコイン消費で限定SRという感じだけど
 肝心のコインの獲得量がランダムで、どうすれば効率が上がるのかも不明、というのはちょっと
「ヘルプにも全然情報がないしね」
 キャラバン的な確率アップ属性はあるけど、他の条件が一切見当たらないのはなぁ
 後半になったら多少は情報も出るかなぁ……まぁ、適当にやろう

 んで、ツイッターでリツイートはしたけど、プリニークラブ金山が8月23日で閉店らしいです
 まぁ、仕方ない?
「TCG業界自体が、という部分もあるしね」
 自分もボドゲでしか利用してないしな
 ボドゲのスペースとしてはかなり安い値段だったし、さすがにそれだけで元が取れてるわけもなく
 ……そういや結局テラミスティカ触れてないけど、閉店前に企画するのかね?
「触ってみたい人がいるなら、だけどね」
 誰かいたら連絡ください、程度

 そんな感じで
 明日はrainyさんの十二季節会に行くことになったので、ちょうどそのプリニーにいる予定、と

(追記)
 書き忘れ、ルイス・クラーク探検隊2戦目終わってます
 回し方は変えてみたけど、どっちにしろ噛み合うカードをきっちり拾えてるのが勝因、という気はする
「盤面のアクションって、船の改良1回しか使ってないしね」
 道具1を馬1に変換するカードと、馬で川か山を3歩進めるカードの組み合わせ
 やっぱり、最初の山の7+2マスをスムーズに抜けられるかどうか、というのが大事な気がするね
 指揮官だと馬3つ用意しても6マスなのがちょっと厳しい
 1起動で3歩が出ると、その後の3マスの山も1回で抜けられるのがありがたいし
 全体のマスとしては川の方が多いけど、そのぶん川は移動手段も移動量も多いから、その中で山をどう越えるか、という話になるんだと思う
 後はまぁ、購入したカードは強い、という話
「今回は4枚増やしてるしね」
 4枚追加、その後資源消費とパワー増を兼ねて2枚買い替え
 10枚で5アクションして回収、という流れで普通に回せてるし、パワー的にも2以上しか買ってないから足りてたし、かね
posted by トゥクス・ウィム at 00:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/07〜09 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月20日

カワイイ作戦会議

 デレステ、現状アイテムが約4500、イベ曲は全譜面1回ずつ回したから585消費、という状況
 後、昨日の計算はイベントログインボーナス忘れてたね……正確には、スタドリと勘違いしてた、なんだけど
「他のイベントは大体スタドリになったしね」
 収集イベの場合はアイテム使ってイベ曲プレイしてねって話だから、アイテムのままだったね
 ともかく、これぐらいのペースで進めれば何とか、かね
 あ、曲はそういう方向性だよなぁという感じで、MVの細かい掛け合いモーションは割と好き
 そして、イベントのプロローグコミュがいきなりああいう始まるなのが素敵だね、うん

 そんな感じで
 あ、イベントで忙しくなるよなぁと思って、開始前にLFのデッキは用意した
 まぁ、機能はしそう、かなぁ
「特殊ルールの話もあるし、実戦でどうなるかは難しいんだけどね」
 後、2戦目以降ネタバレしてる状態はどうするんだろうと思ったけど、それは気にしないことにしよう、うん
posted by トゥクス・ウィム at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/07〜09 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

イライラ溶かしまして

 雑用のターン

 デレステ、とりあえずすごく雑に
 仮に100000pt目標として、イベ曲だけで80000pt稼ぐのにMASで250回相当、それだけのアイテムを稼ぐのに18消費で750曲相当
 アイテム37500相当だけど、全部スタミナ2倍消費すると18750pt入るから、大体これぐらいの目標?
「ほんと、かなり雑だけどね」
 イベ曲は途中から4倍消費できるけど、アイテムが溢れるからその前から回していかないといけない
 仮に半分を通常消費として126+4倍31、375+157で532回プレイ
 8日間として1日67曲ぐらい、毎日3時間ぐらいずつの計算?
「かなり雑だから、実際にはかなり変動するだろうけどね」
 LFの日はそんなに頑張れない分のマイナスと、実際のプレイ回数はもっと少なくて済む辺りのプラスと、かな
 スタドリの余り具合は確認してないけど、1年分あるから大丈夫でしょ、多分
 キャラバンの時よりちょっと大変な感じではあるのかなぁ……さて

 ボドゲ、パンデミック:クトゥルフが再販されるっぽいとだけ置いておく
 ……再販されるんだな
「限定生産って話だった気がしたけどね」
 人気はあっただろうしね
 ゲームとしては……まぁ、クトゥルフだったよね、うん
posted by トゥクス・ウィム at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/07〜09 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月18日

背丈越すほどの砂の城

 デレステ、キャラバンは志乃20日菜子5
 ……思ったより引いてたな
「それなりにスタミナ溢れもしてたんだけどね」
 まぁ、運だしな
 んで、次はほんとにメロウ・イエローが来ましたね
「来るならタイミング的にはここだったしね」
 キュート曲だし、順番的にも、だね
 ……しんげきアニメの曲が来る可能性はちょっと考えてたけど、さすがにそんなことはなかった
 とりあえず、過去のイベントのボーダー確認をして、これからどう走るか考えるところ
「覚悟はしてたけど、準備はしてなかったしね」
 無理をしない程度に何とかします、うん
 最終的には様子を見ながらだけど、3桁順位ぐらいは狙えるかなぁ

 ホビージャパン隔週ボードゲーム通信アーカイブ、ジャンクアート

 複数ルールのバランスゲーム詰め合わせ、という感じ
「都市によってルールが全然違うしね」
 複数ルール入っててお得、という感想で良いんだろうかね
 ルールによっての得点バランスが大丈夫なんだろうか、という気はするけど
 どこまでいってもバランスゲームではあるんで、そこまで気にしてもしょうがない部分もあるかねぇ
posted by トゥクス・ウィム at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/07〜09 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月17日

記憶された季節

 そして盤遊会でした
 なんか今回は人が多かったね
「併せて14人とかだっけ?」
 初参加の人が多くてありがたいんですが、遠方の人が多くて次回以降はどうなるのやら

 んで、帰ってきた辺りでSDJの発表(リンク先はTGW)
 SDJはキングドミノ、KDJは脱出:ザ・ゲーム
 まぁ、キングドミノは順当かね
「本当に、SDJとしてちょうどいい感じだよね」
 マジックメイズはさすがに特殊だし、エルドラドも触れたけど普通にデッキ構築だよなぁって印象だったしな
 んで、KDJは脱出……いや、コメントとかで言いたいことはわかるんだけど、KDJとして評価するものだったんだろうか、という気はする
「ゲーム、というくくりとして見るなら間違ってはないんだろうけど、ね」
 だったら去年のタイムストーリーズはどうだったんだろうか、とか思ってしまうんだけど
 ゲームとしての面白さ云々ではなくて、KDJとして選ぶ方向性がそっちなんですかね、という話
 過去にあった特別賞とかなら納得するんだけど、そういう手はなかったのかねぇ
 一応、キングドミノは日本語版が発売中、脱出:ザ・ゲーム日本語版はコミケで先行発売、正式発売は9月上旬ぐらいまでずれこむ予定っぽい、というぐらい

 んじゃ、盤遊会で触ったゲームとその感想
posted by トゥクス・ウィム at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/07〜09 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする