2017年06月28日

奈落の縁からの声

 COJ、なんだかんだS紫で5割ペース
 ただ、ちょこちょこ紫ゲージ管理をミスってるのがよくない
「大体、ミスるときは2手考えてるときだけどね」
 要は効果によるゲージ変動を忘れることが多いんだけど、ゲージ変動するのが多いからややこしいわけで
 特にアタック時効果が絡むと、そもそものアタックも考えないといけないから見落としが増える……まぁ、慣れるしかないか

 ボドゲ、オーストリアゲーム賞にクマ牧場(リンク先はTGW)
 傾向的にファミリー向けぐらいの物が選ばれる賞らしいけど、そういうターゲット的には評価高いのかな
「実際、ルールは凄くシンプルだしね」
 いいゲームだとは思うけど、自分がパズル好きな部分もあるので難しいところ
 さておき、ちょうどバネストにも入ってきて、通販は売り切れてるっぽいタイミングなんだけど
 TGWの記事の文中に日本語版製作中とか見えて、ちょっとびっくりした
「情報見かけた記憶はないよね?」
 どこが出すんだろうと思ったけど、元のメーカーと、自分の情報が薄いってのを合わせるとジーピーかなぁ、という結論になった
 ……それでまた値段下がるならワンチャン、と思ったけどきっとそうじゃない

 ついでに、さっきのオーストリアゲーム賞のフリーク部門にも入ってたグレート・ウエスタン・トレイル
 日本語版が8月5日発売で決定したっぽい?
「なんか急に来た印象だけどね」
 いつも発売予定リストに載った後、発売日決定まで続報が出ないからなぁ……時期としては、これぐらいのタイミングならさすがに出るだろうけど
 しかし、気にはなるけど、あのクラスはなかなか動かないからどうしようかね
「結局、モンバサも全然やってないしね」
 表記で120分を超えてくると、最初からそれをやるつもりじゃないとなかなか難しいね
 一応、モンバサよりは気持ち軽いとかって見た気がするけど、時間的には大差なさそうだしな
「システム的には、手番で考えることは少ない気はするけどね」
 疑似ロンデルみたいなものっぽいしな
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2017年06月27日

行き先なんて別にないけど

 最近、ここに書く分量が減ってる気はするけど、書くことないのは仕方ないね
「元々、概ね定期メモになってただけだった気がするけどね」
 書けないことはないけど、テンション的な話かねぇ

 デレステイベント、29006ptで15779位、ハイスコアは1124626で28269位
 とりあえず29000ptのジュエルまで回してたら、ちょうどいい数字で終わった
「コガネオンプも4倍消費でほぼちょうど使い切ったしね」
 端数が30ぐらいだったはず
 んで、次も当然のように新曲だけど、小梅と杏か
 小梅って割と最近来た気がしてたけど、Lunatic Showって1月だから半年ぐらいか
「間にSSRはあったけど、だね」
 杏もあんきらだから12月以来だし、だったらまぁそんなぐらいか
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2017年06月26日

好きなフォームで飛べたら

 COJ、イベントは★50までで終わっておいた
 んで、今日は紫で全国行って2連勝、それなりには戦えそう?
「そんなに厳しい相手でもなかった感じだしね」
 とりあえず、紫燕のミヤビのテキストが把握されてなかったしな
 味方を寝かせて紫ゲージを上げるのと、紫ゲージが2以下だとブロックされないのは別テキストだから、味方を寝かさなくてもブロック不可で殴れるわけで
 残り2点でブレイブシールドも見えてて、除去を他に撃たれてた辺り、だねぇ
「それでレッサーデーモン残ってたら、それはそれで押し切れそうだったけどね」
 それでも、目先の確定負けを潰すのが先、だよね
 普段見ないカードだとしても、その試合中にも寝かさずにブロック不可で殴ってたし、さすがに気付こうよと思った
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2017年06月25日

人数は正義

 ということで、盤遊会でした
 5+2人だったけど、タイミング的にコテージガーデンは動かず
「途中でダイスを振る流れになったのもあったしね」
 ダイスフォージとヒットザロードをどっちもダイスゲーってくくりに入れるのはなんか変な感じだったけど
 
 んじゃ、他に書くこともないので、サクッと感想とか
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2017年06月24日

色とりどりのメモリー

 COJ、ユニットの能力で押すタイプの紫組んでみた
 具体的にはレッサーデーモンとエンプーサ
 ……適当に組んでたらSになる辺り、だなぁ
「そもそも、レッサーデーモンは8点付くしね」
 スピム付与の紫黒の追跡者も8点だし、趣味で積んでる憂鬱な季節とかも8点だし、という感じ
 てか、紫ゲージがなくても使える紫インターセプトは、概ねDOB点が高い
「憂鬱な季節とか、ゲージ無しで使えるのがちゃんと気付かれてるのかどうか、だよね」
 書いてあることは弱くはないんだけど、紫でやることじゃないのと、紫のもう1枚のハンデスであるバルバトスは紫ゲージが必要なのが噛み合い悪いのと、かな
 まぁ、デッキ的には割と使えそうなんで、もうちょっと使ってみよう
 ゲージ増加とゲージ消費のバランスが難しいんだけどな、これ

 んで、明日は盤遊会、と
 見えてるのが5人だと、コテージガーデン動くかは微妙かなぁ
 ……と思って確認しにいったら、センチュリースパイスロード増えたのか
 ちょっと気になってはいたけど、触れるタイミングあるかな?
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2017年06月23日

今の僕は偽物だと

 デレステイベント、MAS+が30プレイになったけど繋がらず
 グッド1バッド1が一番よかったのかな?
「ミスじゃない辺り、だよね」
 真ん中で切ってるから、スコアが伸びてるときはまた別だしな
 コンボAまでは取れたし、理論接続はしてるけど安定しない
 スコア的にもMASのフルコンの方が稼げてるレベルだしなぁ……まぁ、銅には残るだろうからいいか
 後はいつもどおりに4倍消費かな
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2017年06月22日

みんなでリズム重ねれば

 書くことがないから、適当にボドゲの話を拾っておく
 ということで、キャッチザムーン日本語版が来週出荷ぐらいで、ジャンクアート日本語版が7月中旬(リンク先は共にTGW)
 ……冷静に考えると、なんでこんな変な形のバランスゲームが2つ、ほぼ同時期に日本語版になってるんですかね
「話が始まった時期と、実際の発売時期は物によって違うんだろうけどね」
 内容自体はかなり違うんだけども、同時期に同じメーカー(ホビージャパン)から2つが並んでるとなんか変な感じだなぁ
 キャッチザムーンは、月に向かってはしごをかける、というファンタジーなテーマで、毎手番ダイス目の指示に従って共通の場に組んでいく感じ
 ジャンクアートは各自がジャンクパーツを取って、それを都市ごとの目標に応じて組み上げる感じ、なのかな
 ……ジャンクアート、バランスゲームではあるけど、器用さの面では他人と直接干渉しないのは珍しい気がする
「バランス系のゲームで、個人の場に積むのが珍しいよね」
 普通にパーツを積むだけである程度難しいって話なんですかね
 後、地味にどっちも2−6人なのは良いね
 いやまぁ、だからって手を出す気はないけども
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行き先なんて知らないよ

 いつもの

 COJ、魔導士型の紫ジークにしてみた
 ドローも紫ゲージもギルティーソーサラーに頼るから、噛み合わないとちょっときついけど
 サブ火力も入れやすいし、全体的には安定するかなぁ
「マジカルなっくる1枚しか持ってないんだけどね」
 増やしすぎても愛犬のサーチがぶれるから微妙なところ
 ヴィヴィアンでサーチできるようにはなるから、引けるとは思うけど
 今日はむしろ文明崩壊が引けなくて困ったし、手札枚数怪しくても魔法石はいるのかなぁ
「サイレンスビロウを使うから、エビルガンビットにはできないしね」
 もう片方のジョーカーは、今はトリックフィンガーにしてるから枚数はそれで何とか?
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2017年06月20日

重ねた息と音を響かせ

 デレステ、昨日からイベントだけども
 Yes! Party Time!!のMV、5キャラで別モーション来たのな
 1回しか見てないから、どの程度まで別モーションしてるのか把握してないけど
「あんきらで2キャラはあったけど、やっと、だよね」
 やっぱり、仕様的には普通にやれるよなぁと思うけども、ここまでなかったってのはモーションを作る手間の話だったりするのかね
「VRと流用してるのかどうかも確認してないんだけどね」
 ともかく、これで今後そういうのが出てくるのかどうかだし、欲を言えば過去の曲でもやって欲しいけど、どうなるやら

 COJ、昨日ちょっと物資貰ってて、やっと紫ジークを組んでみてた
 けど、いまいちうまく回ってないなぁ……うーん
「発想自体は、イザナギジャイアントスパークとほぼ変わらないんだけどね」
 黄色はトリガーサーチからユニットサーチまで繋ぎやすいのが大きいかな
 紫ジークだと紫ゲージも貯めないといけないし、その辺りでバランスが難しくなってる感じ
 まぁ、いろんな形を試してみて、かな
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2017年06月19日

命の椅子は一つだけ

 やっぱり、暑いのは駄目だ

 ドイツ年間キッズゲーム大賞にアイスクール(リンク先はTGW)
 キッズの方はあんまり気にしてなかったけど、すでに日本語版が出てる物が取るのって初めてっぽいな
「というかそもそも、後からでも日本語版出てる物がほとんどないよね」
 まぁ、ちょっと層が違うからねぇ
 それでも日本語版が出るぐらいにインパクトがあったと見るか、そういうのを出せる程度に層が広がったと見るか
 ぱっと見でわかりやすいゲームで、難易度的にも練習のし甲斐があって、というのは子供ゲームとしてもいいのかもね

 そして、SDJとKDJの発表は1か月後
 そういや昨日マジックメイズ触ってるけど、SDJになって欲しくはないな、という感想だった
「ゲームとしては悪くはないんだけどね」
 ノミネートに入るのはわかるけど、そういう方向性をメインにされても困る、という感想
 エルドラドもゲムチャでプレイ配信してたのを見て、やっぱりキングドミノが丸いと思うんだけど、どうなるやらね
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2017年06月18日

3倍はロマン

 ちょっと疲れてるなぁと思うけど、どう考えても昨日のアレのせいだな

 昨日の更新後、きみあすのおまけ謎とスタンプラリーの過去謎本をどっちも終わらせてた
 おまけ謎はネタバレの関係上で他の人に投げられないから、急ぐ必要なかったけど
「そっちに関しては、やってみたら思ったより長かった、という感じだしね」
 貰った紙で終わりかと思ったらその後もちょっと続いてた感じ
 しかし、改めてあの雰囲気は、ゲームブック的なものが欲しかった気がしてくるな
 過去謎本の方はまぁ、概ねいつもの感じだと思うよ?

 んで、今日は自宅ボドゲ会でした
 コテージガーデンとクマ牧場を遊び比べる会
 とは言ったものの、実際に遊んでみると感覚はかなり違うな、これ
「どっちもポリオミノでボードを埋めるタイプのパズルなんだけどね」
 その手のゲーム自体は昔から結構あって、どれも味付けは違ってくるんだけども
 その辺り含めて、触ったゲームとその感想
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4人で一人の人格です

 すごいパワーワードだと思った

 ということで、脱出2連戦でした
 午前中に用事が入ってゲーセン寄る時間が無くなったり、ちょっと調べてバスで大須まで向かってみたりしつつ
 1戦目、君は明日と消えていったは脱出失敗
 全体的に時間使いすぎて、最後に余裕がなくなった感じだったかな
「雰囲気が独特で、ちょっと飲まれてた感じもあったしね」
 面白かったんだけど、ゲームブックとか箱とかの形式でやりたかった感も少しあるな

 2戦目、時空研究所からの脱出は脱出成功、53分16秒だったっけ?
 現状の上位に載るには1分程足りなかった模様
「割とスムーズには進んでたしね」
 結局、アジトで足りてないのは探索力で、今回はそれを他の人が埋めてくれてたので、という感じ
 特に、脱出初参加って言ってた2人がかなり活躍してくれて助かったね
 謎自体はほとんど詰まってないはず、かな

 後は特に意味もなくイエサブを覗いて、飯を食べて解散
 飯の後、なぜかシノアリスのリセマラ&キャプテン翼ドリームチームのチュートリアルガチャを眺めてた
 シノアリスはちょっと当たりSSRが少なすぎませんかね
「というか、始まったばかりなのに種類がかなりあったよね」
 あれだけあって、キャラ解放付きが4種類ぐらいしかないとか、さすがに
 キャプテン翼はツインシュートの演出からやたらとDF引く流れで笑った
 チュートリアルガチャは何回でもリセットできるけど出るキャラが限られてるっぽくて、なんでその中でもSSRカルツとか次藤とか引いてたんですかね

 そんな感じで
 明日は自宅ボドゲ会、と

(追記)
IMG_1157.PNG
 ちょっと話してたぷよクエのガチャ、日付変わって10連回して大勝利だったので載せておく
 ちなみに猫アルルが限定復刻の1.5%、猫ウィッチが今日限定の1.0%です
 ガチャ産の副属性持ちも割と揃ってきたし、多色力押しはかなり強くなってきたかな
 属性統一の噛み合いはそうでもない気がするけど、これでそっちの選択肢も増えたし、そもそもあんまり使わないし、かな
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2017年06月17日

夢の終わりで眠ればいい

 COJ、カードパラメータ調整も入ってたのか……今日気付いた
「ログイン時に普通に表示されてたはずなんだけどね」
 今日はそのタイミングで気付いたしな
 相変わらずイザナギ使っててそこには影響はないし、昨日はイベントで自殺に当たっただけだったし
 ……一応ギザンティス入ってるけど、そういや1回も出してないな
「まぁ、そこは浮いてる枠だったよね」
 圧縮できればなんでもよくて、8点付いてAにできるからそれでいいや、だった
 しかし、パラメータ調整眺めても特にデッキになりそうなのはないかなぁ……どうするやら

 日曜は無事に4人集まった
 部屋も軽く掃除はした……まぁ、北半分は相変わらずというか、むしろ完全に物置にする状態になってますがそれはそれ
「というか、部屋を完全に区切る感じになってるしね」
 遊ぶスペースはあるから大丈夫、うん

 そしてその前に、明日は脱出、と
 1つ目が1400開演なので、自分は1330現地ぐらいの予定、と
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2017年06月15日

静かに痛みに変え

 COJ、ゲーセン行ったらバージョン上がっててびっくりした
「今日からイベント、だったよね?」
 イベント当日からか……まぁ、いつもの無制限ルールだし、間違ってはないのか
 とりあえず15クレ分購入、リストも見てなかったから良くわかんなかったけど、見た感じエクストリームサモン2枚引けてるのはありがたいかな
 後は虚無の現身が欲しいけど、そっちは1枚……さて、無事に揃うのはいつになるやら
「今日も、紫ジークの3枚目が欲しくて1.4EX3も買ってるしね」
 あれも初日に2枚引いたけどまだ揃ってない、だった気がする
 うっかりエクスカリバー引いたのは嬉しいけど、優先順位はそうじゃない、うん

 日曜の話、結局直接つついて集めてる
 3人にはなったんで開催は確定、4人目もつついてる途中
「4人集まりそう、かな?」
 せっかくだから集めた方が良いかな、という感じで声掛けてるね
 まぁ、パズル2つに関しては4人である必要はそんなにないかも、だけど

 ホビージャパン隔週ボードゲーム通信アーカイブ、ダイスフォージ

 例のダイス面組み替えゲー、ゲームの流れとしてはこんな感じ
「細かい部分はわかりにくいかもだけど、流れが分かれば十分だよね」
 固定ラウンド制で、思ってたよりゲーム時間は短いっぽいな
 後、4人だと割とあっさりダイス面が枯れるっぽいのと
「それ以前に、ある程度組み替えたら次は得点を取りにいかないと、だしね」
 手番数もそんなに多くないしねぇ……追加手番大事
 後は軽く英語ルールも見てみたけど、セットアップのランダム要素はカードだけ、かな?
 それも各レベル2種類ずつっぽいから、そんなにセットアップのバリエーションはなさそう
 最近の感じとしては珍しく思うけど、手番順でも結構戦術変わりそうだし、多様性としてはまぁいいのかな
「その辺りは後からいくらでも拡張出せるだろうしね」
 再販単位とか考えると大変そうだけど、まずはどの程度売れるのやら、かね
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2017年06月14日

ホントは繊細なとこも

 COJ、イザナギジャイアントスパークを組んでみて1−1
 1戦でレベル3イザナギを3回ぐらい出してるのはさすがに笑う
「完全にそういう狙いで組んだのはそうなんだけどね」
 女神の詩と進化の系譜で6枚サーチ、後は文明崩壊3積みでぶん回し
 そういうペースに持ち込めんで緑に勝ち、その前に焦土にされた赤に負け
 まぁ、こんな構築でも回るときは回るし、回ればなんとかはなる感じか

 日曜の話はほぼ変化なし、相変わらず募集中
 そろそろ直接つつくのも考慮かねぇ
 んで、コテージガーデンは無事に届いたんで、ソロルールは回してみた
 ダミープレイヤーも無しで2人ルールを回す感じなので、先で取れるタイルの計算が凄く楽
 人数が増えるとその辺りが崩れやすくなるはずなので、結構難しくなる気はする
「長考の元にならなきゃいいけど、ぐらいかな?」
 多分、そこまで考えてもしょうがないんだけども
 猫の使い方はもうちょっと考えることになりそうかな
posted by トゥクス・ウィム at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月13日

春と夏の真ん中

 COJ0−2、2戦ともあと一歩ではあったんだけども
「1戦目はほんとに、最後冥銭で止められてるしね」
 ユニット不足なのは概ね自分のせいってか、重ねてなきゃ足りてたっぽいのが何とも
 しかし、この感じだとさすがにしんどいんだけど、買い足すテンションでもないってか、そもそも次のセットの話が出てるのな
「今日、生放送やってたみたいだしね」
 木曜からイベントやってるから、その後にバージョンアップかね
 イベントはまた頑張る必要ないかなぁと思ってるけど、どうするやらね

 日曜の話、あと1人集まれば自宅ボドゲ会開催の方向で(プレイ人数的に2人まで)
 この後でツイッターにも書くつもりだけど、とりあえずこっちでも
「まずは書いてみて様子見、からかな?」
 集まりそうになければ直接つついてみるけど、自宅会になりそうな時点で限られはするかねぇ
 面子的な話と自分のコスト的な話で、場所が変わることはないかと
 面識のある人で来れる人なら大丈夫なので、希望者は適当に連絡ください
 なお、クマ牧場とコテージガーデンのパズルゲーム2つを遊び比べるのがメインの予定
 コテージガーデンも発送メールが来たので、明日には届くかな
「思ったより早かったね」
 早い分にはありがたいね、うん
posted by トゥクス・ウィム at 23:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月12日

優しい記憶に変える

 そして書くこともない程度

 デレステ、一番手ヘレン二番手キャシーか
 まぁ、頑張る必要はないけど、いつもぐらいにスタミナ消化する感じで
「まだヘレンは引けてないしね」
 とりあえず、ミッションは全部埋まったはずだし、適当に回してよう

 日曜の話はまだ返事待ち
 つつき直した方が良いのかなぁと
 コテージガーデンはバネストに入ってた(正確には通販予約っぽいけど)し、そっちは間に合いそうだけど
「ホビージャパンからの出荷は今週中にされそうだし、駿河屋からの発送タイミングの話だけ、かな?」
 Amazonでも15日発売になってたし、それぐらいなら日曜までには何とか
posted by トゥクス・ウィム at 23:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ごいたマスターorごいた詐欺師

 ということで、岐阜ボドゲ会でした
 すっかりとアグリコラ勢になってるけどまぁいいか
「入れる面子がどれだけいるか、だしね」
 人数が足りてるなら積極的に入るつもりはないけど、巻き込まれる覚悟はいつもしている感じ

 後は他の卓でダイスフォージとかクマ牧場とか立っててやりたかったけど、持ち主的に盤遊会でもやれそうだからまぁいいや、とかなりつつ
 クマ牧場に関しては、来週日曜とかにウチで自宅会やれないかなぁと画策中
 というか、コテージガーデンが今週中に届くはずなので、パズルゲームを遊び比べる会をしたい、という話
「どの程度違うゲームになってるやら、だしね」
 デザイナーから違うし、かなり別物のはずなんだけどね
 一応、まだ開催自体が未確定ですが、そんなつもりで
 大丈夫そうだけど、向こうの予定を確認してもらってから募集開始(2名まで)の予定

 そんな感じで
 んじゃ、触ったゲームとその感想
posted by トゥクス・ウィム at 00:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月11日

心の形を確かめに行こう

 ということで、キンクリでした、と
 感想とかは後で

 終了後はゲーセン→飯→モンハン
 ゲーセン、QMAの深夜アニメ検定見てたんだけど、やっぱり自分のわかる範囲は少ないなぁと
「結局、自分で見てるものはほとんどないしね」
 声優ラジオからの知識、だと偏りが出るし、そもそも聞いてるラジオの数も減ってるしなぁ
 てか、番組ラジオ系で聞いてるのが残ってないからなぁ……見てるアニメが減ってると、どっちが先なのかだけど
「前はラジオだけ聞いて番組見てない、とかまであったんだけどね」
 新しい人の名前を覚えるのもついていけてない感じだしな

 んじゃ、触ったゲームとその感想
posted by トゥクス・ウィム at 01:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月10日

誰もいない客席

 ということで、お手伝い終わり
 また来月のどこかで回ってくるっぽいけど

 COJ、0−2……いや、クリス明天2連戦とか駄目です
「あー、黄色もきついね」
 普通にインドラで消し飛んでくしね
 更に、タッチ緑でアルラウネとかユグドラシルとか出てくるんで、ほんと駄目
 てか、大航海時代が1枚しかないのがきついな……通った時のCP補助の量が全然違うし
「オークションにもだけど、救いの神風にもかかるしね」
 少なくとも、虹の架け橋とか積んでる場合じゃない
 その辺り含め、やっぱり物資が足りてない感じだなぁ……うーん

 そんな感じで
 キンクリは書いてきたとおり、多分こっちはまた少し遅れるので、先に軽いの始めててもらって問題ないかと
 後は前にちょろっと書いたけど、rainyさんがスコットランドヤードやってみたいって言ってた、程度
posted by トゥクス・ウィム at 01:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする