2017年04月16日

進む先にも日は昇るさ

 ということで、オーディン会でした
 参加者各位、ありがとうございました
 場所が空いてるかは割と不安だったけど、普通に空いてたね
「MTGのイベントが16人定員って書いてあって、実際には8人とかだったしね」
 普段の32人定員の大会も、大体いつもだけど一桁人数っぽい感じだしな
 んで、結局11時過ぎから2回やって、19時手前ぐらいだっけ?
「一応、2回目はインストもいらないし、3時間ぐらいで終わった感じだけどね」
 まぁでも、まだ4人だと3時間ぐらい掛かるか、というところ
 それぐらいなら割と普通の重ゲーの範疇って感じではあるけども
 んで、自分は1回目は横で見てて、2回目は参加
 商船からのアイスランドルートをやってみたけど、初手で木+鉱石が踏めないと、想定からはちょっと遅れるな
 後は途中で引いた職業も含めて羊を取りに行って、羊毛生産狙ったけど被って踏めてないタイミングがあったのがどうだったのか
「なんにしろ、途中から失速した感じだったよね」
 移住を優先したのもあって、ホームボード埋めるのに手が回ってなかったしな
 それでも移住3枚とかで100点ジャストまでもっていったけど、さすがにそれだとちょっと足りない
 どうすれば点が伸びるのかがまだ掴みきれないなぁ……効率的には略奪がかなり強い感じはあるけども
 他のルートはまたちょっと模索してみよう

 2回目終わってからちょっと時間あったんで、バザリも1回やった
 やっぱり、宝石商よりサクッとやれる感じ
 そして、手持ちの宝石がなくなるのはやっぱり駄目っぽい……けど、完全に0個になってたのは初めて見た気がするね

 後は飯食べて解散、と思いきやちょっとだけモンハンしてました
 軽く2クエほど、キークエ兼素材集めの手伝いをしてた程度ですが
「さすがに武器が最終強化だと、普通のG級相手ならそんなに掛からないしね」
 普通に慣れてる相手でもあったしね
 二つ名ディノ太刀の試し切りもしてたら、ストライカースタイルが久々でいろいろミスってたのもそれはそれ
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2017年04月14日

最初はまっしろから

 モンハンXX、とりあえず二つ名ディノ太刀の強化は完了
 しかし、オトモ装備作る余裕はないなぁ……思ったよりG級二つ名素材が出にくい感じ
「その上で、端材の数もそれなりに必要だしね」
 てか、厚鱗と重殻しかないけどそれぞれ別の端材で、それぞれ同数必要って仕様がきついな
 別にそこまで頑張ってオトモ装備を揃える必要もないんだけど、一応二つ名かミラ系列が防御的には一番高いからなぁ
「武器はまだ、属性とかタイプとかで他の選択肢があるにしても、だよね」
 まぁ、他で困るほど差が出るわけでもないし、防具は後回しで良いか
 武器は考えるけど、今回はそこまで塵滅刃にこだわる必要はなさそうだしな

 ボドゲ、キングドミノ日本語版発売(リンク先はTGW)
 去年のエッセンシュピールでのスカウトアクション6位(実質は同率10位?)、15分で終わるゲームとしては高評価だと思う
「ルール読んだ感じでも、結構良さそうだったよね」
 ほんとにシンプルなタイル配置だねぇ
 1×2の大きさのタイルを取って、5×5の王国を作る、という感じなんだけど
 タイルには番号が振ってあって、数字の大きいタイルほど得点は伸ばしやすいけど、次のラウンドの手番が遅くなる、という感じ
 得点は基本的に、隣接する同じ地形のマス数×その中にある王冠の数なので、王冠は数字の大きいタイルに多い、という話なのかな
「地形によって、タイル枚数とか王冠の数とかも違うしね」
 そんな感じで、ルールはシンプルで時間も短いけど、入門用にはちょうどいい感じなんだと思う
 テンデイズ流通だから、専門店以外ではなかなか見かけないだろうけど、とりあえず

 他も、ゲームマーケット春まで1カ月になって、カタログ発売とも合わせていろいろと情報は出てきてるっぽい
 ……それに絡んで、相変わらずB2F(NGO)のブログが面白いこと書いてるなぁと思いつつ
 記事自体は、六次化農村って新作(第2回東京ドイツゲーム賞審査員特別賞)出すよって話なんだけどもまぁ、いろいろと
「ゲームの作者がフォローしてる人ってのもあるけどね」
 それこそ、新年の蒼猫の巣GOTYで間接的にはお世話になってるし
 んでまぁ、ゲーム作成自体の話もだけど、重ゲーは大体500部ぐらい流通するのが現状、みたいな認識なんだなぁとか
 そして、それを作れるように足場を作ってきた、というのがさすが、というか
「500部って、それこそコンコルディアとかがそれぐらいなんだっけ?」
 初期の輸入分はわかんないけど、日本語版は500部×2回とかだったっけ?
 それで現状は割と余ってるように見えるので、そんなものなのかもしれない
 ……と思ってちょっと過去ログ漁ってたら、スルージエイジス1500部とか見えて、そりゃ普通に残ってるはずだ、となりつつ
「ナヴェガドールの500部は、すでに在庫切れてるみたいなんだけどね」
 店頭はまだ残ってるところには残ってる感じだし、そういう意味で確かに500ぐらいがちょうどいいぐらい、なのかもね

 そんな感じで
 明日はオーディン会、関係者各位はよろしくお願いします
 一応、自分は時間よりちょっと早めに行く予定、かなぁ
posted by トゥクス・ウィム at 23:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月13日

無心にて森羅万象を断つ

 モンハンXX、二つ名ディノG5クリア
 4回失敗して、でも全部最後の1頭まで行ってるってのはどうかと思う
「溶岩島の1体相手で事故るってよくないよね」
 登場順的には二つ名→9分ぐらいで通常種追加→どっちも倒すと二つ名2体目、で良いのかな
 開幕の1体目をきっちり削れてれば、2頭相手にしないといけない時間は短いから何とかなるんだけど
 最後クリアしたときも、開幕うまく削れて2体目まで何とかして、3体目で1乙とかだったし
 普通に時間もギリギリで、あんまり何度もやりたくはないな、これ
「とりあえずは太刀だけだから大丈夫だけど、ね」
 なお、強化は獰猛素材で止まっている模様
 しかし、二つ名見てるとどこも最後はこんなのばっかっぽいなぁ……ご丁寧に罠が使えないフィールドばっかりなのが一番面倒な気がするけど
「結構、アシストオトモに頼ってたしね」
 今回は最初はコレクトにしてて、最終的にオトモでの火力を取るよりは回復にしとくのが安定なんじゃないか、となったけど
 火力取るならファイトもありかなぁ……その辺りも、ある程度は使えるようにしておくべきか

 COJバージョンアップ、だけど特に書くことないな
 いや、パックは多少買ったけど、引いたカード的には特に何もデッキ組めそうにないし
「購入量自体もあんまり多くないしね」
 クレサ含めて24クレ相当で、概ねいつもどおりだったと思う
 後はもう、やる気的に割と難しいところだなぁ
「デッキ的な話では、前の段で組みたくて不足してるのが幾つもあるんだけどね」
 そっち買うのが正解な感じはあるけど、実際に買うかどうかはまた別
 現状のテンション的にはいまいちだねぇ

 そんな感じで
 オーディンの話、昨日書かなかったけど、土曜にプリニーの予定で概ね確定
 イベント状況的に席が使えるかだけ怪しいけど、使えないとは言ってないから大丈夫だと思っておこう
「一応、書かれてる定員がフルに埋まっても、席は空いてる計算だしね」
 んで、時間的に席が確保できる時間には始めれる、はず
 後は一応、見学は把握、とだけ書いておく程度
posted by トゥクス・ウィム at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月12日

朝が落ちてきたらでいい

 シンデレラガールズ劇場、バンチャも2話以降は普通に有料なのか
 ……どうしようかね

 モンハンXX、二つ名ディノG4まで終了
 だんだん感覚戻ってきたってか、ブシドーってほんとに呼吸を合わせる感じだしなぁ
「まだたまに事故るけどね」
 てか、G4が1乙で失敗で、報奨金保険つけないと事故ると即失敗なのは思ったよりきついな
 それで1回失敗して、報奨金保険つけてったら落ちないのはお約束として
 後は最後の溶岩島3体で終わりか……出現タイミングとか次第だけど、どうなるやら

 デレステ、今日は1枚も増えてない時点でそんなものだし、やっぱり頑張る気はしないね
「まぁ、確率的に変わってなければそんなものだよね」
 一応、まだSSR編成にしてるけど、ミッションも終わってるし、もうちょいしたらファン数稼ぎ編成に変えるかな
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2017年04月11日

有言超☆実行

 モンハンXX、装備作れたんで二つ名ディノに行ってみた
 久々でタイミングとか結構忘れてたし、G級追加っぽい溜め縦切りも避けれてないけど、まぁ何とか
「割とブシドー殺しっぽいよね、あれ」
 叩きつけ後に爆発が発生するから、ジャスト回避の方向ミスると避けられない感じかね
 まぁ、タイム自体はそこそこで終わってるし、最後まで何とかなると思いたい
 面倒なのは最後の溶岩島3体ぐらいだと思うけど

 デレステ、ライブパーティー開始
 1番手清美か……欲しいけど、15まで頑張るほどでもない、かなぁ
「しゅがはさんの時もそんな感じだったしね」
 ライブパーティーは一番きついからなぁ
 序盤に枚数集まるようだったら考えようか、とか思ったらすでに2枚引いたけど、これはきっと罠だよね
「2枚だとまだ何とも、だよねぇ」
 一応、スタドリはちょっと投げつつ、2日間ぐらいは様子見
 後、楽曲総選挙も始まってるけど、そっちは特にコメントもない、かなぁ

 そんな感じで
 今週末のオーディンやりたいって話、とりあえず連絡は来たので人数的にはやれそう
 むしろうっかり5人になってて、最初に先着とは書いたものの布教もしたいので、自分が抜けて見学まであるなぁとなってるところ
「人を集めて見学ってのも不思議な話だけどね」
 ゲーム見てるのも好きだし、職業カード以外は公開情報だから横から見てても大体わかるし、かね
 まだ場所と時間は確定してないけど、とりあえずそんな状況、かな
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2017年04月10日

砂漠の死闘と未来

 モンハンはあんまり進んでない
 飢餓ジョーも普通に倒せそうだけど、引きが偏らない限り後2回ぐらい掛かる感じだなぁ
「思ったより集まりにくい感じだよね」
 確率がそれほど高くないのな……その割には数が必要、と

 COJ、次弾のカードリスト出てたから眺めてたけど、相変わらずちゃんとは見てない
 紫ゲージの対策出たんだなぁとは思ったけど、死神のランプと同じ形式だから、積む枠が難しくなるね
「腐らないメタカード、という感じだよね」
 トリガーの方はそれでいいけど、紫インターセプトの方は紫でわざわざそれを積むのか、という話になりそうではある
 後、特殊召喚で出てくる専用ユニットのデータがカードリストにないのはどうかと思う
「その辺はいつものことなんだけどね」
 別リストなのは仕方ないけど、そっちも別で載せてしかるべきだと思うんだけどな
 後は地味に花の高原が弱体化してくれるのはありがたい
 CP上昇量は変わってないけど、0で撃てないのは大きい、はず
「無理に撃てないってだけで、撃つ余裕は作れそうだけどね」
 大型進化からの追加は難しくなる、かな?
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2017年04月09日

君はもう一度咲くのかな

 今日はなんかすごく疲れてた
 やっぱり体力落ちてるのかねぇ

 モンハンXX、獰猛ジョーを2回ほど倒した
 飢餓ジョーよりは楽かな……獰猛ブレスとか食らうと死ぬけど、ブシドーならよっぽどだし
「タイム的にも飢餓ジョーよりは楽な感じだよね」
 無属性でやってるから、単純な肉質の問題って気はする
 とは言え、雷武器作るかと聞かれると、だなぁ
「どうしても、それなりの手間はかかるしね」
 太刀はあるから強化はしたいんだけど、ラージャンの角が面倒で止まってるところ
 まぁ、無属性で何とかなりそうだし、なんとかするかな
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心の声じゃ届かなくて

 モンハンXX、結局飢餓ジョーは1回倒してみた
 まぁ、時間はかかるけどなんとかなるな
「後は3部位作るまで頑張るかどうか、だけどね」
 獰猛ジョーもいるんだよねぇ
 流用はしやすい装備ではあるし、もうちょっと戦ってみて、かね
 挑むための装備はちょっと考えるかもだけど

 んで、キンクリでした
 オーディンが思ったより時間掛かったなぁ……初回だから仕方ない部分はあるにしても
「最初はどうしても、方針が見えてこないしね」
 初期職業はその手助けのはずではあるけども、かね
 まぁ、詳しい話は後で

 終了後はちょっとモンハンやって終了
 さすがに3人いれば、1人が上位装備でもなんとかなるね

 そんな感じで
 一応、人数集まりそうな感じではあったので、来週もオーディンやりたいとは言ってみる
 面子と場所をどうするかではあるけども、オーディンやるだけなら4人固定で集めた方が良いんだよな
「今日の時点で、3人は大丈夫そうだったけどね」
 今日の参加面子だから、広めることにはならないなぁと思いつつ
 とりあえず、先着で募集とだけ書いておこう
 正式な日時(来週の土日のどっちか)と場所はまだ未定なので、それも要望があれば

 んじゃ、今日触ったゲームとその感想
posted by トゥクス・ウィム at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月07日

籠のない小鳥になれる

 モンハンXX、とりあえずアカムも終了
 次は二つ名ディノの強化するかなぁという感じで装備準備中
 前作時点でだいぶ雑な装備で戦ってたっぽいけど、どこまで真面目に組み直すやら
「同系統で組もうとすると、割と面倒だよね」
 火力アップを匠で取ってるのがどうかなんだけど、ミツネ太刀だと相性いいのは確かなんだよな
 そのために飢餓ジョーとか獰猛ジョーとか倒しに行くのか、という話になるんだけども
 他の火力スキルとか、手持ちのお守り状況とかを見つつ考えよう

 そんな感じで
 明日は森上に回る感じかね
 とりあえずオーディンやりたいけど、広めるのを優先するなら自分が無理に入る必要もないよなぁ
「面子変えて2回ってのも難しそうだしね」
 その辺りは状況次第かなぁ
 他は自分の含めて増えてるのを回せればいいかなってぐらいだけど、ハーバーも4人までなんで人数状況次第かな
 バザリも持ってはいくけど自分の優先順位は低め、というぐらいで
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2017年04月06日

起源にして、頂点

 モンハンXX、オストガロアはあの後1戦で一式分の素材は集まった
 適当に他のクエ埋めてからアカムも1勝1敗、だけどエリアルが事故るだけでブシドーなら行けるな
「サブクエストが難しくなるけどね」
 乗りが使えないと背中はめんどい……いや、安全に後ろ足狙いしてるから、頭も壊せてないんだけど
 とりあえずはXRの腰だけ作れればいいし、もう1回で足りるかな

 ボドゲ、ホビージャパン隔週ボードゲーム通信アーカイブ、デルフォイの神託

 一応貼っておく、だけ
「すでにプレイしてるものだし、改めてどうこうって物でもないよね」
 そもそも、放送が年度末&配信機器トラブルで色々バタバタしてて、ルールも軽くミスってる感じだしな

 キンクリはほぼ確定したんで、これから書いてきます
posted by トゥクス・ウィム at 22:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月05日

百獣の王は全力で

 シンデレラガールズ劇場のアニメ第1話、バンダイチャンネルで見てきた
 詳しい扱いが見当たらないんだけど、とりあえずこっちも最新話1週間は無料配信してくれるのかな
「そして、無料動画に関しては登録もいらない、と」
 なんにしろ、無事に見れそうで一安心
 内容は普通に劇場してるなぁと思いつつ、話数がそこから来るのか(順に58話、370話、371話)
 まぁ、改めて本家の1話を確認してみたら完全にイベント告知だったからさすがに、か
 緩く見れるし、どの話が来るかを楽しみにしてますかね

 モンハンXX、オストガロアと何度か戦って、勝率5割
 所要時間はちょっと減ってるけど、事故率はあんまり変わってないな
「事故パターンも大体決まってるんだけどね」
 もうちょい安定させたいねぇ
 素材的にももうちょっと……足りてない部分が偏っててつらい
 多分、素材集め終わったらアカムが出るHRになるから、次はそっち

 COJ、ちょっとイラっとしてカーバンくん組んだら連勝しててなんだかな
 最初は神の杯で凌いで、時の圧縮してマッシブサージに繋ぐ形
 かなり無理矢理やってるはずなんだけど、噛み合ってはいるのかねぇ
「最終的に、かなり不思議な盤面で戦ってたんだけどね」
 文明崩壊が積んであって、カーバンくんが4体ぐらい並んでた
 ひたすら聖域カーバンくんを並べてれば何が来ても大丈夫だろ、という感じで
 実際に何とかなる相手を踏んでるのが、だね

 そんな感じで
 キンクリはいつもの確認中、結局そこまでは増えなさそう、かな?
posted by トゥクス・ウィム at 23:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月04日

骸まとう龍

 モンハンXX、オストガロアやってみて1勝1敗
 時間かかるし事故るしできついな
「パターン自体はそんなに変わってないんだけどね」
 最初から顔が出てきてて、外回りがなくなってる程度
 突進が往復するのも新パターンだっけ?
 戦い方はわかってるから何とかなるんだけど、うっかり被弾すると半分ぐらい持ってかれるのがきつい
 時間も残り5分切ってたしなぁ……もうちょい火力稼ぐ手段を考えるか、単純に狙う効率を上げられるか
「一式作るだけでも、3回ぐらいは倒さないと足りないしね」
 強化とか考えるともうちょいいるし、そもそも前作はガンナー側も作ってたんだよな、これ
 とりあえず防御上げたり、オトモ武器だけちゃんと用意してから再戦、かな
 ……アスリスタ作った後には、二つ名武器の強化が必要になるんだけどそれはそれ

 COJ、エビルシスターとメデューサをぶつけるタイプのリメイクデッキ組んでみたけど、ボロボロ
 殴り合ってくれないね、うん
「わかってた話ではあるんだけどね」
 後、カーバンくん+黄ジャンヌとか当たって、ウイルス・黙を出して殴ってたんだけどことごとく外すとか、流れもなかった
 やりたい動きそのものはそこそこできてるんだけど、どうも勝ちきれないね
 さすがにいったん諦めるかなぁ
posted by トゥクス・ウィム at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

火山のすばらしい岩

 更新遅いけどまぁ、駄弁ってる時間が長いだけ

 モンハンXX、とりあえず食材クエと、ディアブロス以外のG級二つ名の前提クエが終わり
 次は防具の調整だけして、このままスラアクでオストガロアかな
「他の武器の強化もしてないしね」
 榴弾を持っていこうとすると、防具が完全に作り直しなのが面倒だしな
 そもそも、G級だと榴弾で足りるのかどうか、だけど
「砲術スキルの上限も上がらなかったし、いつもは固定ダメージだとちょっと厳しくなってくるんだよね」
 そっちの装備自体はどこかで作り直すとは思うけど、とりあえずは後回しかね
posted by トゥクス・ウィム at 01:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月03日

黒き光を放つ神

 モンハンXX、村高難度を出したところまで
 割と酷い連中が出てる気はするけど、ここから先は別に急がなくてもいいかな
「他の装備を作るのが先だよね」
 とりあえず、他の人とやる機会の少なそうなオストガロアを考えないと

 んで、岐阜ボドゲ会でした
 朝の時点で人数7人で少なめって話があったけど、いろいろ増えて最終的には12人になってた
「3卓立つなら十分だよね」
 タイミング的に、重いのを立てるのは難しい感じではあったけどね
 とりあえず、ハーバーはやれたから良し、かな

 んじゃ、触ったゲームとその感想
posted by トゥクス・ウィム at 00:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月01日

千刃狂騒

 モンハンXX、村9までの依頼を埋め終わり、村10進行中
 とりあえず、村の高難度(G級扱い)が出るまでは進めておこう
「ソロでやるなら、基本的には村の方が楽だしね」
 獰猛素材の絡みがあるから、結果3古龍ぐらいしか何度も戦う相手はなさそうだけど、とりあえず出しておくだけ
 その間に必要分のオトモ厳選も大体終わったし、ちょうどいい感じかね

 デレステイベント開始、とりあえずMAS+繋がったけど、すでにスコアが3000位近くてそんなものだよね
「今回は28だし、選曲制限も無いようなものだしねぇ」
 まぁ、なんにしても繋がったんで、後は気楽に公演埋めする程度かな

 COJ、リメイク+隠された悪意の天使とか組んでみて、カーバンくんにさえ当たらなければいいなと思ってたら2連続て当たって負け
 ……そんな流行ってるタイミングだっけ?
「環境にいるのはそうだけど、そこまで多い印象じゃないよねぇ」
 突破手段が隠された悪意なの関係上、破壊耐性って奴が抜けないのよね
 そこの対策が薄いのはわかってたけど、ギミックが多くて枠がきつかったから諦めたんだけど
 一応、ギミック自体はそれなりに機能しそうだから悪くはない、のかな
 クリムゾンナースとシェムハザが出てる盤面を維持できるかは怪しいけども
「BPはそこそこあるにしても、だよね」
 リメイクの話だけなら、クリムゾンナースさえいればそこそこ機能するけど、かな
 そもそも、そうやって能動的に使うカードでもない気はするけども

 そんな感じで
 明日は岐阜ボドゲ会、と
posted by トゥクス・ウィム at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記・2017/04〜06 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする